Стать владельцем оружейной фабрики, гостиницы и даже башни-колокольни теперь сможет каждый желающий. В Златоусте создали свою «Монополию».
Ее суть знакома многим. Это покупка и управление предприятиями на игровом пространстве. В данном случае участники приобретают не вымышленные фирмы, а местные компании. Автором креативной затеи стал молодой предприниматель.
— Хотелось придумать что-то интересное и необычное. Так и родилась идея создания «Монополии Златоуст». На разработку игры, в которой мне помогал товарищ, ушло около трех месяцев. Начали в июле, а уже осенью она поступила в продажу. Производством занималась городская типография, — рассказывает Дмитрий Абузьяров.
Дизайн игры полностью привязан к Златоусту. На игровом поле, банкнотах и карточках — символика и знаковые места города крылатого коня. Например, можно приобрести парк «Крылатко», кинотеатр «Космос», театр «Омнибус» и многие другие территории и строения. Задания разработчики также приблизили к реальной жизни. Еще одно отличие от оригинала — продолжительность. Если в обычную версию можно играть часами, то эта рассчитана в среднем на 30 минут.
По словам молодого человека, монополия уже успела завоевать популярность. Причем не только среди златоустовцев. Несколько экземпляров приобрели туристы. Стратегия нашла почитателей и среди школьников. Всего же было изготовлено 500 наборов.
— Игра очень захватывающая, всё продумано до мелочей. Названия улиц и организаций настоящие, что существенно добавляет к ней интереса, — делится впечатлениями обладательница экономической стратегии Любовь Лихачёва.
Первая «Монополия» была разработана в 1934 году в Соединенных Штатах. Буквально за два года она оказалась самой продаваемой в стране. Сегодня, по данным Википедии, ее почитателями стали около полумиллиарда человек. В Советском Союзе игра называлась «Менеджер».
Фото Дмитрия Абузьярова